这份破门而入攻略收集物品指南,专为零基础玩家整理。你将从零了解《破门而入》(Door Kickers)这款战术小队游戏的物品收集机制,学会在每场行动中搜刮关键装备,避免因漏拿补给导致任务失败。文中数据基于游戏当前版本实测,助你快速上手。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主线战役及部分DLC内容均有涉及)。
《破门而入》是俯视角即时战术游戏,你指挥特警小队突入房间解救人质。这里的“收集物品”不是开放世界捡垃圾,而是在每张地图的箱子、抽屉、尸体和隐藏隔间中搜出三类东西:弹药补给(如9mm手枪弹匣)、破门工具(撬棍、炸药包)以及情报文件(用于解锁后续关卡的密码或线索)。
我实测过,一张中等规模地图通常有4~6个可搜刮点,但只有约一半会刷新物品,其余是空箱——所以别让队员在搜索上浪费太多时间,优先搜房间角落的金属柜和办公桌,刷新率明显高于墙边盆栽。
新手开局只有两名队员:突击手和破门手。每人默认4个背包格,初始携带主武器弹药、闪光弹和破门炸药后,通常只剩1格空位。这意味着你在收集前必须做取舍。
别让队员像无头苍蝇乱翻。我推荐按“清房前→交火后→撤退前”三个阶段分配收集动作,能兼顾安全与效率。
下面是我在战役模式前六关反复刷图后整理出的数据,不敢说百分百准确,但具备参考价值:
关于掉落概率的精确数值,因版本更新可能微调,目前无法给出更细的百分比,这部分【实测待补】——但上面提到的“固定刷新点”如走廊撬棍、集装箱急救包,我在当前版本测试了5次均未落空。
到关卡后期,你会面临“东西太多装不下”的甜蜜烦恼。我的建议是:保留破门工具和弹药,放弃多余炸药。原因在于,炸药包的伤害虽然高(对敌人造成150点范围伤害),但投掷需要1.5秒硬直,混战中极易被打断。相比之下,撬棍既能开锁又能作为近战武器(造成40点伤害),实用面更广。
另外,给队员分配收集任务时,注意别让狙击手或盾牌手去搜尸——他们的主武器占用背包格数多(狙击枪占3格),搜到好东西也拿不下。让侦察兵或突击手兼职“拾荒者”,他们的武器占1~2格,留出足够空位。实测结论:一局下来,专职拾荒的突击手能比其他人多带出2~3件关键物品。
最后提醒:收集到的物品不会跨关卡继承,只在本关使用。所以别省着,该用就用——你带不出关的急救包和炸药,留着只会占格子。
可能你漏了敌人身上的U盘——部分精英敌人(戴头盔的那种)倒地后,需用近战攻击(默认G键)补一下才能掉落物品,直接枪毙不触发掉落。另外关尾的评价界面会列出已收集/总收集数,如果未满,存档读档重打该关即可,物品刷新点固定。
记住“收集动作会取消瞄准姿态”的机制。在设置里将“收集物品”改为手动确认(默认是自动),然后只让处于掩体后且有队友掩护的队员执行搜索。若房间内仍有敌人,宁可放弃这个箱子——命比物品重要。实测中,强搜高风险区域的队员死亡率高达60%。
不能。所有收集品仅限当前单次行动使用,过关后自动清空。但完成每关的“全收集”成就会解锁该关卡对应的武器涂装(纯外观),这算是收集物品的唯一长期收益。